home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Channel Z 5 / Channel Z - The A1200 Disk Magazine - Issue 5 (1994-05-01)(Channel Z)(AGA)(Disk 2 of 2).adf / PH / PH
Text File  |  1992-09-02  |  10KB  |  199 lines

  1. In the start of a new feature here at CHANNEL Z, we have invited
  2. Amiga Artist Paul Horton to have his say in things to do with the
  3. Amiga scene......
  4.  
  5.  
  6.  
  7. Over to you Paul...
  8.  
  9.  
  10.  
  11. HI!
  12.  
  13. Commodore have the most faithful and dedicated customers around. We 
  14. have supported them through their rough patch, when we could so 
  15. easily have abandoned them. So how do they repay us? By continually 
  16. blowing hot and cold on the subject of the A1200 CD Drive.
  17. First they are, then they cannot, through technical problems, now 
  18. they say they are bringing one out! Please Mr. Commodore make a 
  19. statement, stating whether or not you are going ahead with the CD 
  20. Drive, put all the rumours to rest, once and for all!
  21. You have said that the reason the CD32 didn't sell as well as you 
  22. expected was because A1200 owners are waiting for the CD Drive. Well! 
  23. there's your answer, RELEASE THE BLOODY A1200 CD ROM DRIVE!
  24. Maybe a third party developer is working on such a device at this 
  25. very moment, maybe they will release it, maybe they sell thousands 
  26. and thousands of units and make Phenomenal profits!
  27. Take note Commodore, you could be the one making the profit, all you 
  28. have to do is pull you finger out!
  29.  
  30.  
  31. 'MICROCOSM' has finally been released. Could this game do for the 
  32. CD32 what 'Defender of the Crown' and 'Shadow of the Beast' did for 
  33. the A500! i.e. sell thousands of machines? Only time will tell!
  34.  
  35.  
  36.  
  37. I see the FMV cartridge was finally released, then after all the hassle
  38. of releasing it to the shops and outlets, they had to recall them all
  39. because they were "bugged". Commodore now say they have remedied the
  40. problem and have shipped a new batch out.
  41.  
  42. I'm all for advertising in Computer Magazines, and realize magazines 
  43. need advertising for there main income, but 'Amiga Format' took their 
  44. advertising within there pages a bit far recently. 
  45. In March's Issue, out of 185 pages a staggering 102 pages were 
  46. advertisements, leaving just 83 pages of Articles. This is 
  47. ridiculous, there were MORE pages of advertising than actual 
  48. Articles. There is just no justification for this amount of 
  49. advertising. (Maybe it's just Greed!) They have the cheek to charge 
  50. nearly £4.00 for a magazine, a magazine in which I expect VALUE for 
  51. money, interesting articles and good reviews.
  52. They cannot use the poor excuse of "Yes, but look what's on the 
  53. coverdisks", because other magazines covering the Amiga have 
  54. coverdisks that are just as good as those found on AF's Covers, and 
  55. don't go over the top with advertising.
  56. Mr. Amiga Format, your readers expect VALUE for money, stop treating 
  57. us like fools and start giving us a better value Magazine, otherwise 
  58. you may find your readers moving on to better value Mag's!
  59. Incidentally in April's 'CU Amiga', out of 179 pages, only 77 were 
  60. advertisements, leaving a satisfying 100 pages of readable text (17 
  61. more than Amiga Format), together with Two excellent cover disks. If 
  62. 'CU Amiga' can do it, why can't you!
  63.  
  64.  
  65. With the imminent release of 'TFX' from Ocean, a couple of points 
  66. spring to mind. I gather there are going to be two versions, a CD32 
  67. and a A1200 Hard disk version. The screenshots I have seen, do look 
  68. promising, but those of you who read 'CU Amiga',a few month's back 
  69. may have read the article they did on the Game mentioned. 
  70. They stated that the screenshots were from the PC version, and that 
  71. the A1200 version would only use 128 colours instead of the PC's 256, 
  72. but would look identical to the PC version. Er! Excuse me! CU Amiga 
  73. but there is no way a 128 colour game can look identical to a 256 
  74. colour one! You also stated that the A1200 version was in 
  75. development, it turned out that DID (The Authors) had not even 
  76. started the A1200 version yet! Not a very good idea to print LIES! in 
  77. a magazine, is it!
  78. Your so called EXCLUSIVE article was just a poor and sloppy effort on 
  79. your part to try and convince your readers that you had somehow got 
  80. inside information on a new A1200 game, when in reality it was just 
  81. an article about a PC game! The person responsible for writing the 
  82. article probably got paid by a PC magazine instead of CU Amiga!
  83.  
  84.  
  85. I have read numerous reviews of the PC version of 'TFX', and none of 
  86. them have been to favourable. You need at least a 486 (Top of the 
  87. range PC) to make it the least playable. I know this is a A1200 
  88. magazine but I am sick of the term 'PC' being used, as most people 
  89. think that games released nowadays run as well on a 286 as they do on 
  90. a 486.
  91. The only PC that most software houses are catering for now is the 
  92. 486, the 286 is dead, the 386 is dying, that just leaves the 486. 
  93. This is the only 'PC' that is capable of running a decent game, 
  94. anything less and things start to get very 'Jerky!'
  95. Take 'DOOM' for instance, a stunning game, but only stunning and only 
  96. playable on a 486 and only 'Smooth' on a 66mhz machine! I know, I use 
  97. PC's at college and even when its running on a 486 33mhz its jerky!
  98. What ever there reputation, 'PC's are not as good as people make out.
  99. As for PC's being 'Multitasking' machines, well, they can multitask, 
  100. but they need massive amounts of memory and they slow down 
  101. considerably when asked to do more than one thing.
  102. Speaking of 'DOOM', numerous magazines, including CU Amiga, have 
  103. stated that both the A1200 and the CD32 are incapable of playing such 
  104. a game. They say that texture mapping can not be done fast enough on 
  105. the A1200/CD32! What a load of crap! I have seen numerous Pd. Demo's 
  106. on the A1200 that demonstrate excellent use of scrolling 3d texture 
  107. mapping. OK, they may not be full screen, but its a start. It could 
  108. be only a matter of time before someone releases a 3D texture mapped 
  109. game on the Amiga (Excluding Legends of Valour, that was 
  110. excruciatingly awful!) Only time will tell.
  111.  
  112.  
  113. VISTA-LITE has recently been released, it is a cut down version of 
  114. VISTA-PRO 3.0, a fractal landscape generator. VISTA-PRO 3.0 required 
  115. a ridiculous 6MB of RAM to use it on an AGA machine. I adored VISTA-
  116. PRO but the thought of shelling out £200 on a RAM expansion, just to 
  117. use VISTA-PRO 3.0 put me off a bit!
  118. VISTA-LITE only requires 2MB of RAM but you need a HARD-DRIVE, but as 
  119. fellow hard drive owners will know, you are only left with about 
  120. 1.7MB of RAM when you boot up. So you still need to buy a RAM 
  121. expansion!
  122. The reason for the reduced RAM usage is the use of some clever 
  123. programming technics, that fool you machine into thinking that your 
  124. HARD-DRIVE is in fact RAM. Very Clever Eh!
  125.  
  126.  
  127. I went to the recent CAD/CAM show at the NEC Birmingham recently.
  128. I was ready to have my mind blown away with fantastic 3D rendered 
  129. images, Animated fly by's of buildings, 3D journey's over computer 
  130. generated cities, all demonstrating the true power of the PC!
  131. Boy!, what a disappointment! It must have been the most boring show I 
  132. have ever visited.
  133. The Mighty 'Silicon Graphics' had a stand at the show, so I was 
  134. expecting big things from them!
  135. First of all the stand was tiny, and all they were showing were 
  136. simple wire frame cars spinning around in a circle! Very 
  137. disappointing!
  138. There were a couple of interesting stands, one was a 'Virtual 
  139. Reality' Exercise Bike where you could cycle around a car park, It 
  140. was a home made unit but was still quit affective!
  141. The design team from Mclaren Honda were there together with a F1 Car.
  142. LearJet were there together with a full size Lear Jet.
  143. I was honestly expecting a lot more, and between you and me, if there 
  144. had been a Video Toaster there, it would have cleaned up no problem!
  145. If there was ever a reason why the Video Toaster is chosen over the 
  146. PC the CAD/CAM show 94 was it!
  147.  
  148.  
  149. I made a visit to the 'All Formats Computer Fair' in Birmingham as 
  150. well recently. You have all probably heard about these shows, the 
  151. organisers travel around the country, going to different venue's, 
  152. letting local Company's run a stall (At a Price) allowing them to 
  153. sell off there merchandise to the public at cheap prices.
  154. Its a great place to pick up both Hardware and Software bargains. 
  155. There were a couple of Pd. houses at the show, both CYNOSTIC and 
  156. Magnetic Fields made an appearance and were both doing great 
  157. business.
  158. Commercial games were going cheap, and I picked up 'Skidmarks' (No 
  159. Underwear jokes thankyou!) for £15, so I saved £10, not bad eh!
  160. I was going to get 'Walker' for £8, but this little brat beat me to 
  161. it! I tried to get him to part with it by banging his head on the 
  162. edge of a table, but his father made an appearance, so I made a quick 
  163. exit.
  164. F1 Grand Prix was running of a Fast PC. It looked stunning as the 
  165. frame rate was running in real time!
  166. I want an accelerator, I want an accelerator!
  167. There were Commodore Monitors been sold for £100, loads of cheap 
  168. games, IDE Hard Drives, in fact, there was a lot there. If the show 
  169. comes to a town near you, pop along, its only £4 to get in. If you 
  170. see a small boy with a lump on his head and a black eye, ask him if 
  171. he wants to sell 'Walker' for a Fiver!
  172.  
  173.  
  174. It looks as though 'Virtual Racing' for the Mega Drive is going to 
  175. cost £100. To you and me it is a ridiculous amount of money for a 
  176. game, in fact I would go so far as saying NO game is worth that much.
  177. But the sad fact of the matter is, that people ARE going to pay £100 
  178. for it!
  179. Its the Parents who are going to end up paying for it, there children 
  180. are going to just keep nagging and nagging until their parents 
  181. finally give in and go out and buy it! SEGA know it! We know it! Yet 
  182. Parents all over the country still cannot say no to their kids!
  183. You have to hand it to SEGA, they seem to be the only ones who 
  184. realise Parents of console owners are stupid enough to pay £100 for a 
  185. game, a game that the child will probably get bored of within a week!
  186.  
  187.  
  188. That's it this month, I can leave the rest of the Mag, in the capable 
  189. hands (or is it hand!) of the resident Editor.
  190.  
  191. See you next Time.
  192.  
  193. Paul.
  194.  
  195.  
  196.  
  197. ** The opinions expressed here are not necessarily those of CHANNEL Z **
  198.  
  199.